Külliyat Hero

Külliyat

Kategori:
Edebiyat

Eşikteki Korku: ‘Liminal Horror’ Nedir?

The Backrooms’tan liminal mekânlara, şehir efsanelerinden tekinsizlik kavramına uzanan eşik korkunun kökenlerine bakıyoruz.

Edebiyat

Unutulmaz Kötü Karakterlerin Ortak Özellikleri Nelerdir?

Sauron’dan Sephiroth’a, Tywin’den Gollum’a unutulmaz kötü karakterlerin neden yalnızca trajik geçmişlerle yazılamayacağını inceliyoruz.

Rol Yapma Oyunları

Oryantalizm ve VAMPIRE: The Masquerade - Ministry, Ravnos ve Banu Haqim

Serban Ionita’nın makalesi, Ministry, Ravnos ve Banu Haqim klanlarındaki oryantalist temsilleri ve yapılan değişiklikleri inceliyor.

Edebiyat

Hawkmoon Destanı: Moorcock'un Ezeli Şampiyonu!

Hawkmoon Destanı; Trajik Binyıl sonrası bozuma uğramış dünyası, düşük fantezi yapısı ve Moorcock’un çoklu evren anlayışıyla ele alınıyor.

TTRPG

Dungeons & Dragons İçin Yolun Sonu mu? 6. Edisyon Neden Asla Gelmeyecek? D&D'nin "Live-Service" Dönüşümü Nedir?

D&D’nin live-service modele yönelişi; 6. edisyonun geleceği, D&D Beyond abonelikleri ve oyuncu mülkiyeti tartışmasını büyütüyor.

Edebiyat

Türk Fantastik Edebiyatında Yepyeni bir Evren: Wallordia Külliyatı

Wallordia Külliyatı; simya, cinler, yasak element ve insan-cin çatışmasıyla Türk fantastik edebiyatına özgün bir evren sunuyor.

Edebiyat

İyi Bir Roman Dünyası Neden Her Zaman İyi Bir Oyun Dünyası Değildir?

Fantastik edebiyatın en büyük eserlerinden bazıları yıllar boyunca sayısız oyuna uyarlandı. Kimisi başarılı oldu, kimisi ise kısa sürede unutulup gitti. İlk bakışta bu durum şaşırtıcı görünebilir. Sonuçta milyonlarca oku...

Sinema

Nosferatu: Sinemada Dehşet Mirası

Nosferatu’nun 1922, 1979 ve 2024 uyarlamaları üzerinden korku sinemasındaki dönüşümünü inceliyoruz.

Rol Yapma Oyunları

Ejderha Mızrağı Her Şeyi Nasıl Mahvetti

James Maliszewski’nin yazısı, Ejderha Mızrağı’nın D&D, hikâye odaklı maceralar ve rol yapma oyunları üzerindeki etkisini tartışıyor.