-800x600.webp)
ORYANTALİZM VE VAMPIRE: THE MASQUERADE - MINISTRY, RAVNOS VE BANU HAQIM
Serban Ionita’nın makalesi, Ministry, Ravnos ve Banu Haqim klanlarındaki oryantalist temsilleri ve yapılan değişiklikleri inceliyor.

-800x600.webp)
Serban Ionita’nın makalesi, Ministry, Ravnos ve Banu Haqim klanlarındaki oryantalist temsilleri ve yapılan değişiklikleri inceliyor.

Hawkmoon Destanı; Trajik Binyıl sonrası bozuma uğramış dünyası, düşük fantezi yapısı ve Moorcock’un çoklu evren anlayışıyla ele alınıyor.

D&D’nin live-service modele yönelişi; 6. edisyonun geleceği, D&D Beyond abonelikleri ve oyuncu mülkiyeti tartışmasını büyütüyor.

Wallordia Külliyatı; simya, cinler, yasak element ve insan-cin çatışmasıyla Türk fantastik edebiyatına özgün bir evren sunuyor.

Fantastik edebiyatın en büyük eserlerinden bazıları yıllar boyunca sayısız oyuna uyarlandı. Kimisi başarılı oldu, kimisi ise kısa sürede unutulup gitti. İlk bakışta bu durum şaşırtıcı görünebilir. Sonuçta milyonlarca oku...

Nosferatu’nun 1922, 1979 ve 2024 uyarlamaları üzerinden korku sinemasındaki dönüşümünü inceliyoruz.

James Maliszewski’nin yazısı, Ejderha Mızrağı’nın D&D, hikâye odaklı maceralar ve rol yapma oyunları üzerindeki etkisini tartışıyor.

Masaüstü rol yapma oyunları, yani MÜRYO, artık yalnızca birkaç bin insanın bildiği ve bodrum katında yaşayan bir hobi değil. Evet, globaldeki durum böyle ama Türkiye’deki MÜRYO sektörü ne durumda?

Bu yazı The Retired Adventurer blogundaki Six Cultures of Play yazısının çevirisidir. Yazarın açık izniyle çevrilmiştir. Yine yazarın beyanına uygun olarak herkes bu yazının Türkçe çevirisinden de özgürce alıntılar yapab...

Yıllar önceydi, 28 yıllık yaşamımın en masum ve bilgisiz çağında, ilkokul sıralarındaydım. Sınıf arkadaşlarımdan birisi Mustafa’ydı.