
Oyun Tasarımı
-800x600.webp)
Divinity: Original Sin 2 — Larian Kendi Kurallarında Neden Daha İyi?
Divinity: Original Sin 2, Larian’ın kendi kurallarını koyduğunda ne kadar özgür ve yaratıcı olabildiğini gösteren, kusurlu ama çok güçlü bir RPG.

Anadolu Arşivleri #3: Rol Yapma Oyunlarında Farklılıklar
Rol yapma oyunlarında neden farklı tercihlerimiz var? Anadolu Arşivleri'nin üçüncü bölümünde RPG teorisini ve oyun tarzlarını ele alıyoruz.

Baldur’s Gate 1: Bugün Hâlâ Oynanır mı?
Baldur’s Gate yaşlandı; arayüzü eski, kuralları sert. Ama keşif hissi, karakterleri ve dünyasıyla bugün hâlâ çok özel bir RPG.

Yapay Zekâ Gerçekten Oyun Yöneticisi Olabilir mi?
Yapay zekâ NPC yazabilir, kuralları bulabilir ve macera üretebilir. Peki masanın ritmini, oyuncuları ve o ana özgü deneyimi gerçekten yönetebilir mi?

Anadolu Arşivleri #2: Bazı Temel Meseleler
Elbette bu hobilerden keyif almak için "teori" bilmeniz gerekmiyor. Yine de öğreneceğiniz bazı temel meseleler, ortaya daha iyi işler çıkarmanıza ve yaptığınız işten aldığınız tatmini artırmanıza yardımcı olabilir.

Anadolu Arşivleri #1: TTRPG Külliyatına Giriş
Anadolu Arşivleri #1, TTRPG teorisi ve rol yapma kültürüne dair seçilmiş yazıları kişisel yorumlar ve analizlerle bir araya getiriyor.

Ücretsiz Görsel Bulma Rehberi
Blog, FRP ve bağımsız projeler için telifsiz görsel kaynaklarını, lisans türlerini ve doğru atıf yöntemlerini bu rehberde topladık.

Ejderha Mızrağı Her Şeyi Nasıl Mahvetti
James Maliszewski’nin yazısı, Ejderha Mızrağı’nın D&D, hikâye odaklı maceralar ve rol yapma oyunları üzerindeki etkisini tartışıyor.

Altı Oyun Kültürü
Bu yazı The Retired Adventurer blogundaki Six Cultures of Play yazısının çevirisidir. Yazarın açık izniyle çevrilmiştir. Yine yazarın beyanına uygun olarak herkes bu yazının Türkçe çevirisinden de özgürce alıntılar yapab...
