Oyun Tasarımı Hero

Oyun Tasarımı

Kategori:
Rol Yapma Oyunları

Divinity: Original Sin 2 — Larian Kendi Kurallarında Neden Daha İyi?

Divinity: Original Sin 2, Larian’ın kendi kurallarını koyduğunda ne kadar özgür ve yaratıcı olabildiğini gösteren, kusurlu ama çok güçlü bir RPG.

Rol Yapma Oyunları

Anadolu Arşivleri #3: Rol Yapma Oyunlarında Farklılıklar

Rol yapma oyunlarında neden farklı tercihlerimiz var? Anadolu Arşivleri'nin üçüncü bölümünde RPG teorisini ve oyun tarzlarını ele alıyoruz.

Dijital Oyunlar

Baldur’s Gate 1: Bugün Hâlâ Oynanır mı?

Baldur’s Gate yaşlandı; arayüzü eski, kuralları sert. Ama keşif hissi, karakterleri ve dünyasıyla bugün hâlâ çok özel bir RPG.

Rol Yapma Oyunları

Yapay Zekâ Gerçekten Oyun Yöneticisi Olabilir mi?

Yapay zekâ NPC yazabilir, kuralları bulabilir ve macera üretebilir. Peki masanın ritmini, oyuncuları ve o ana özgü deneyimi gerçekten yönetebilir mi?

Rol Yapma Oyunları

Anadolu Arşivleri #2: Bazı Temel Meseleler

Elbette bu hobilerden keyif almak için "teori" bilmeniz gerekmiyor. Yine de öğreneceğiniz bazı temel meseleler, ortaya daha iyi işler çıkarmanıza ve yaptığınız işten aldığınız tatmini artırmanıza yardımcı olabilir.

Rol Yapma Oyunları

Anadolu Arşivleri #1: TTRPG Külliyatına Giriş

Anadolu Arşivleri #1, TTRPG teorisi ve rol yapma kültürüne dair seçilmiş yazıları kişisel yorumlar ve analizlerle bir araya getiriyor.

TTRPG

Ücretsiz Görsel Bulma Rehberi

Blog, FRP ve bağımsız projeler için telifsiz görsel kaynaklarını, lisans türlerini ve doğru atıf yöntemlerini bu rehberde topladık.

Rol Yapma Oyunları

Ejderha Mızrağı Her Şeyi Nasıl Mahvetti

James Maliszewski’nin yazısı, Ejderha Mızrağı’nın D&D, hikâye odaklı maceralar ve rol yapma oyunları üzerindeki etkisini tartışıyor.

Rol Yapma Oyunları

Altı Oyun Kültürü

Bu yazı The Retired Adventurer blogundaki Six Cultures of Play yazısının çevirisidir. Yazarın açık izniyle çevrilmiştir. Yine yazarın beyanına uygun olarak herkes bu yazının Türkçe çevirisinden de özgürce alıntılar yapab...