The Ghost in the Shell TTRPG BackerKit’e Geliyor

Credit: Mantic Games

THE GHOST İN THE SHELL TTRPG BACKERKİT’E GELİYOR

Ceren Pehlivan12 Temmuz 2026Rol Yapma Oyunları4 dk okuma

The Ghost in the Shell, cyberpunk türünün en bilinen bilimkurgu evrenlerinden biri. Yıllar içinde anime, film ve dizi uyarlamalarıyla daha geniş bir kitleye ulaşan The Ghost in The Shell’in kökeni Masamune Shirow’un mangasına dayanıyor. Şimdi ise bu evren, Mantic Games tarafından resmi bir masaüstü rol yapma oyununa dönüşüyor.
The Ghost in the Shell: Tabletop Roleplaying Game, BackerKit üzerinden destekçileriyle buluşmaya hazırlanıyor. Oyunun tanıtımında özellikle Section 9, cybernetic bedenler, hacking, yapay zekâ, politik entrika ve uluslararası komplolar öne çıkarılıyor.

The Ghost in the Shell Nedir?

The Ghost in the Shell, insan bedeniyle makine arasındaki sınırın bulanıklaştığı yakın gelecek bir dünyada geçiyor. Bu evrende cybernetic bedenler, neural implantlar ve yapay zekâ destekli makineler gündelik hayatın normal parçaları hâline gelmiş durumda.

Hikâyenin merkezinde ise Public Security Section 9 yer alıyor. Major Motoko Kusanagi’nin de içinde bulunduğu bu özel ekip, cybercrime soruşturmaları, politik tehditler ve insan-makine sınırını zorlayan olaylarla uğraşıyor.

Bu yüzden The Ghost in the Shell evreni, masaüstü rol yapma oyunu için oldukça doğal bir zemin sunuyor. Soruşturma, aksiyon, hacking, etik ikilemler, teknolojiyle değişen insan bedeni ve cyberpunk atmosfer zaten bu dünyanın temel parçaları arasında.

The Ghost in the Shell: Tabletop Roleplaying Game Nedir?

The Ghost in the Shell: Tabletop Roleplaying Game, Mantic Games tarafından hazırlanan resmi lisanslı bir TTRPG. BackerKit sayfasında oyun, Masamune Shirow’un orijinal mangasına dayanan resmi The Ghost in the Shell masaüstü rol yapma oyunu olarak tanıtılıyor.

Oyuncular bu oyunda kendi Section 9 ajanlarını yaratabilecek. BackerKit sayfasında karakterlerin beceriler, özellikler, motivasyonlar, ahlaki tercihler, ekipmanlar ve cybernetic geliştirmeler üzerinden şekilleneceği belirtiliyor.

Oyunun temelinde yakın gelecekte geçen cyberpunk soruşturmaları var. Oyuncular karmaşık cybercrime vakalarını araştıracak, uluslararası komplolarla yüzleşecek ve teknolojinin insan bilinciyle kesiştiği gri alanlarda kararlar verecek.

Mantic Games Oyunda Ne Vaat Ediyor?

Mantic Games, The Ghost in the Shell TTRPG için özel olarak tasarlanmış bir sistem kullanıyor. BackerKit sayfasına göre oyun; hızlı ilerleyen, anlatı odaklı ve serinin felsefi derinliğini masaya taşımayı hedefleyen bir yapıya sahip.

Tasarım tarafında Alessio Cavatore ve Zak Barouh yer alıyor. Bleeding Cool’un haberinde de oyunun cybernetics, espionage ve varoluşsal gizem tarafını masaüstüne taşımayı hedeflediği aktarılıyor.
Oyunun içinde karakter yaratımı, hacking kuralları, yüksek ölümcüllüğe sahip çatışma sistemi, silahlar, ekipmanlar, teknolojik araçlar, cybernetic yükseltmeler ve tanıdık karakter profilleri bulunacak. İlk görev ise Lost Patriot adıyla duyuruldu.

Oyuncular Section 9 Ajanı Olacak

The Ghost in the Shell TTRPG’nin en önemli taraflarından biri, oyuncuların doğrudan Section 9 içinde konumlanması. BackerKit sayfasına göre oyuncular kendi ajanlarını yaratacak ve bu karakterleri gelişmiş silahlar, gadget’lar ve cybernetic donanımlarla şekillendirecek.

Bu tercih, oyunu sadece “Ghost in the Shell evreninde geçen bir FRP” olmaktan çıkarıyor. Oyuncular evrenin merkezindeki güvenlik, soruşturma ve komplo hattına doğrudan dahil oluyor.

Hacking ve Cybernetic Geliştirmeler Masada Olacak

The Ghost in the Shell denince akla gelen ilk şeylerden biri hacking. Mantic Games’in tanıtımında da hacking kurallarının oyunun önemli parçalarından biri olduğu belirtiliyor.

Bunun yanında cybernetic yükseltmeler de karakterlerin kimliğini belirleyen ana unsurlardan biri olacak. Yani oyuncular yalnızca hangi silahı taşıdıklarını değil, bedenlerinin teknolojiyle ne kadar iç içe geçtiğini de düşünecek.

Bu taraf, Ghost in the Shell’in klasik sorusunu masa başına taşıyor: İnsan nerede biter, makine nerede başlar?

The Ghost in the Shell TTRPG Ne Zaman Çıkıyor?

The Ghost in the Shell: Tabletop Roleplaying Game için BackerKit kampanyası henüz başlamadı. Proje şu anda lansman öncesi geri sayımda ve kampanyanın ağustos başında açılması bekleniyor. Oyuna ilgi duyanlar şimdiden BackerKit sayfasından projeyi takip edebilir, kampanya başladığında bildirim alabilir ve destek seçeneklerini inceleyebilir. 

Yeni Animeyle Aynı Döneme Denk Geliyor

Bleeding Cool’un haberinde, The Ghost in the Shell TTRPG’nin yeni 2026 anime serisiyle aynı döneme denk geldiği aktarılıyor. Prime Video’da da The Ghost in the Shell’in yeni anime uyarlaması izleyiciyle buluşmuş durumda.
Bu nedenle Ghost in the Shell için 2026 yalnızca yeni bir masaüstü rol yapma oyunu yılı değil. Seri aynı dönemde hem anime tarafında hem de TTRPG tarafında yeniden gündeme geliyor.

Cyberpunk FRP Sevenler İçin Neden Dikkat Çekici?

The Ghost in the Shell, modern cyberpunk anlatılarının en tanınan örneklerinden biri. Serinin temelinde teknolojiyle dönüşen insan bedeni, yapay zekâ, gözetim, devlet gücü, kişisel kimlik ve bilinç gibi konular var.

Bu temalar masaüstü rol yapma oyunları için güçlü bir malzeme sunuyor. Çünkü cyberpunk FRP yalnızca silahlar, implantlar ve neon ışıklarıyla ilgili değildir. Oyuncuların karar verdiği, sorguladığı ve bazen kendi karakterlerinin insanlığından şüphe ettiği hikâyeler için de geniş bir alan açar.

The Ghost in the Shell TTRPG de tam olarak bu alana yerleşiyor. Oyunun tanıtımında hem yüksek teknolojili aksiyon hem de serinin felsefi tarafı öne çıkarılıyor.

The Ghost in the Shell TTRPG’ye Nereden Ulaşılır?

The Ghost in the Shell: Tabletop Roleplaying Game, BackerKit üzerinden takip edilebiliyor. Oyuna ilgi duyanlar kampanya sayfasından projeyi takip edebilir, lansman bildirimlerini alabilir ve kampanya açıldığında destek seçeneklerini inceleyebilir.

Kısacası The Ghost in the Shell, manga, anime, film ve dizi uyarlamalarından sonra şimdi de masaüstü rol yapma oyunlarına adım atıyor. Section 9, hacking, cybernetic bedenler ve politik komplolar bu kez oyuncuların kararlarıyla şekillenecek.


Ceren Pehlivan
YAYIN YÖNETMENİ

Ceren Pehlivan

Kelimelerin büyüsüne Boğaziçi sıralarında kapılmış bir edebiyatçı. Okumayı, yazmayı, araştırmayı ve iyi anlatılmış hikâyelerin peşinden gitmeyi sever. Metinlerle uğraşırken derdi yalnızca yazıyı düzeltmek değil; yazının sesini, ritmini ve okurla kurduğu bağı ortaya çıkarmaktır. “Şuna kısaca bakacağım” diye başlayıp kendini bambaşka bir araştırma yolculuğunda bulması sık görülen, pek de şaşırtıcı olmayan bir durumdur. Doğayı, hayvanları, merak duygusunu ve insanı başka dünyalara götüren hikâyeleri ayrıca sever. Zarcanist’te Genel Yayın Yönetmeni olarak fantastik kültüre ilgi duyan herkesin kendine yer bulabileceği samimi, kapsayıcı ve keşfe açık bir alan açmayı amaç edinir.