Sword World 2.5 İlk Kez Resmî Olarak İngilizceye Geliyor

Sword World 2.5 İlk Kez Resmî Olarak İngilizceye Geliyor

Ceren Pehlivan▪23 Ekim 2026▪Rol Yapma Oyunları▪4 dk okuma

Japonya’nın en köklü rol yapma oyunlarından Sword World, tarihinde ilk kez resmî ve kapsamlı bir İngilizce sürüme kavuşuyor. Mugen Gaming ve oyunun yaratıcısı Group SNE işbirliğiyle hazırlanan Sword World 2.5 İngilizce edisyonu için başlatılan BackerKit kampanyası da şimdiden büyük ilgi gördü. Kampanya, 19.890 dolarlık başlangıç hedefini çoktan geride bırakarak 23 Ekim itibarıyla 2,5 milyon doların üzerinde desteğe ve 7.400’den fazla katılımcıya ulaştı. Kampanya 20 Kasım 2026’ya kadar devam edecek.

Sword World Nedir?

İlk olarak 1989 yılında Group SNE tarafından yayımlanan Sword World, Japon masaüstü rol yapma kültürünün en uzun soluklu oyunlarından biri. Mugen Gaming, oyunu Japonya için Dungeons & Dragons’ın Batı’daki konumuna benzer şekilde ülkenin temsilî fantastik rol yapma oyunlarından biri olarak tanımlıyor. Yaklaşık kırk yıldır farklı sürümleriyle yayınlanmaya devam eden sistem; romanlardan animeye ve video oyunlarına kadar Japon fantastik kültürünün farklı alanlarında da iz bırakmış durumda.

Sword World’ün tarihi aynı zamanda Record of Lodoss War ile de yakından bağlantılı. Lodoss, başlangıçta bir masaüstü rol yapma oyunu kampanyasının yazılı kayıtlarından doğmuş, ardından romanlara, animeye ve oyunlara dönüşmüştü. Bu başarı Group SNE’yi kendi rol yapma sistemini geliştirmeye yönelten etkenlerden biri oldu ve ortaya Sword World çıktı.

Bugüne kadar oyunun hayranlar tarafından hazırlanmış İngilizce çevirileri bulunuyordu ancak yeni proje, Sword World’ün ilk resmî tam İngilizce lokalizasyonu olacak. Mugen Gaming, çevirinin Group SNE’deki orijinal geliştiricilerle birlikte yürütüldüğünü ve yalnızca metnin çevrilmesinin değil, oyun terimleriyle kültürel unsurların doğru aktarılmasının da hedeflendiğini belirtiyor.

Sword World 2.5 Nasıl Bir Sistem?

Sword World 2.5, temelinde oldukça erişilebilir bir 2d6 sistemi kullanıyor. Bir eylemin sonucunu belirlemek için iki altı yüzlü zar atılıyor, ilgili bonus ekleniyor ve belirlenen hedef sayıya ulaşılmaya çalışılıyor. Çift altı otomatik başarı, çift bir ise otomatik başarısızlık anlamına geliyor.

Karakter yaratımında ise oyunculara 12 farklı soy ve 16 sınıf sunuluyor. Sistemin dikkat çeken taraflarından biri, çoklu sınıf kullanımını istisnai bir seçenek olarak değil karakter gelişiminin doğal bir parçası olarak ele alması. Oyuncular kazandıkları deneyimi farklı alanlara dağıtarak yakın dövüş, büyü ve diğer uzmanlıkları aynı karakter üzerinde bir araya getirebiliyor.

Savaş sisteminde de benzer şekilde iki farklı yaklaşım bulunuyor. Daha hızlı ve erişilebilir olan basit savaş sistemi, klasik JRPG’leri andıran şekilde çalışırken; daha fazla taktik isteyen gruplar için gelişmiş savaş kuralları da mevcut. İnisiyatif tek tek karakterler yerine taraflar arasında belirleniyor ve kazanan tarafın karakterleri önce hareket ediyor.

Oyunun dünyasında maceracı loncaları, görevler, antik kalıntılar ve büyülü teknoloji önemli bir yere sahip. Dünyanın kendisi de Swords of Genesis olarak bilinen kadim ve bilinçli kılıçlarla bağlantılı bir yaratılış mitolojisi üzerine kuruluyor. Mugen Gaming bu yapıyı, bölüm bölüm ilerleyen bir anime macerasına benzeyen bir oyun deneyimi olarak tanımlıyor.

İngilizce Sword World 2.5 Neler İçerecek?

BackerKit kampanyasının merkezinde üç ana kitap bulunuyor. Toplamda 900 sayfayı aşan bu set; karakter yaratımı ve temel kuralların bulunduğu Core Rulebook, oyun yöneticilerine yönelik Gamemaster’s Guide ve 300’den fazla yaratık içeren Monster Manual kitaplarından oluşuyor. Kitaplar ayrı ayrı alınabildiği gibi GM ekranıyla birlikte kutulu bir set olarak da sunuluyor.

Bunların yanında Labyrinth that Catches the Stars adlı başlangıç seti, hazır karakterler, senaryolar, harita parçaları ve farklı oyun aksesuarları da kampanyada yer alıyor. Sword World 2.5 ayrıca yalnızca fiziksel masayla sınırlı kalmayacak. Mugen Gaming; Roll20, Foundry ve Alchemy için resmî dijital içerikler üzerinde çalışıldığını açıkladı. Aranabilir kurallar ve karakter oluşturma araçları içerecek Sword World Nexus adlı ayrı bir dijital platform da planlanıyor.

Kampanyada klasik stretch goal sistemi yerine, yeterli sayıda destekçi tarafından talep edildiğinde üretilecek “Unlock Goals” kullanılıyor. Bunlar arasında yemek kitabından Lumiere kılıcının replikasına kadar farklı ürünler bulunuyor. Hatta yeterli ilgi oluşması durumunda bir Sword World anime pilotu hazırlanması da seçenekler arasında.

Sword World İçin Yeni Bir Dönem

Sword World’ün İngilizceye çevrilmesiyle batılı oyuncular eski bir Japon rol yapma oyununa dil engeli olmaksızın ilk kez resmî olarak erişebilecek.

İlgi de şimdiden bunun küçük bir proje olmayacağını gösteriyor. Kampanyanın ilk gününde bir milyon dolar sınırını aşan Sword World 2.5, birkaç gün içerisinde 2,5 milyon doların üzerine çıktı.

BackerKit kampanyası 20 Kasım 2026 saat 18.00 UTC’ye kadar devam edecek.


Ceren Pehlivan
YAYIN YÖNETMENİ

Ceren Pehlivan

Kelimelerin büyüsüne Boğaziçi sıralarında kapılmış bir edebiyatçı. Okumayı, yazmayı, araştırmayı ve iyi anlatılmış hikâyelerin peşinden gitmeyi sever. Metinlerle uğraşırken derdi yalnızca yazıyı düzeltmek değil; yazının sesini, ritmini ve okurla kurduğu bağı ortaya çıkarmaktır. “Şuna kısaca bakacağım” diye başlayıp kendini bambaşka bir araştırma yolculuğunda bulması sık görülen, pek de şaşırtıcı olmayan bir durumdur. Doğayı, hayvanları, merak duygusunu ve insanı başka dünyalara götüren hikâyeleri ayrıca sever. Zarcanist’te Genel Yayın Yönetmeni olarak fantastik kültüre ilgi duyan herkesin kendine yer bulabileceği samimi, kapsayıcı ve keşfe açık bir alan açmayı amaç edinir.