Psikonik

Psikonik, Sahipkıran: Top & Tüfek savaş oyunu sistemi için kapsamlı bir bilim kurgu eklentisidir. Ana oyunun “kara barut” taktiksel ölümcül gücünü, inanç ve ateş gücünün boşluğa karşı tek savunma olduğu çökmekte olan, metafizik bir geleceğe taşır.

Sayfa sayısı
42
Sistem
Masaüstü Savaş Oyunu
Dosya boyutu
13 MB
Kataloğa eklendi
28 Eylül 2026

İndirmeler

Haklar ve lisanslar

Creative Commons BY-SA 4.0

Psikonik, Sahipkıran: Top & Tüfek savaş oyunu sistemi için kapsamlı bir bilim kurgu eklentisidir. Ana oyunun “kara barut” taktiksel ölümcül gücünü, inanç ve ateş gücünün boşluğa karşı tek savunma olduğu çökmekte olan, metafizik bir geleceğe taşır.

Temel kuralları, Sahipkıran'ın hızlı, soyut çatışma mantığını korurken, psikonik fenomenler, zeno-arkeolojisi ve çürüyen yüksek teknoloji ile şekillenen uzak bir gelecek ortamına genişletir. Bu ek, minyatürlerden bağımsızdır ve Games Workshop minyatürleri dahil olmak üzere yaygın 28-32 mm bilim kurgu serileriyle tamamen uyumludur.

Psikonik, liste optimizasyonu yerine küçük ve orta ölçekli çatışmalar, anlatı odaklı oyun ve senaryo odaklı denge için tasarlanmıştır.

Bu eklentide neler var

  • Herhangi bir minyatürle oynanabilen esnek bir bilim kurgu çerçevesi
  • Farklı fraksiyonlar: Göksel Özel Kuvvetler (GÖK), Yerel Savunma Kuvvetleri, Güneş Jandarması, Özel Amaçlı Şirketler, Eloi, Morloklar, Entomonlar ve Kitinsanlar
  • Moral, konumlandırma ve riski etkileyen psikonik fenomenler
  • Güneş İmleri: savaş alanı etkileri olan kadim zeno-arkeolojik alanlar
  • Hedefler ve tehlikeler olarak Güneş Geçitleri ve yıldızlararası altyapı
  • İç mekân savaşları, binalar ve yapısal hasarlar için isteğe bağlı kurallar
  • Baskınlar, soruşturmalar, isyanlar ve özel operasyonları kapsayan senaryo üreteçleri
  • Hikâye odaklı oyun ve seferler için gezegen, sistem ve anomali üreteçleri

Tüm ek sistemler modüler ve isteğe bağlıdır. Psikonik, tek seferlik bir çatışma için veya ağır hesap ve takip gerektirmeyen gevşek, hikâye odaklı bir seferin temeli olarak kullanılabilir.

Tasarım felsefesi

Psikonik, modern veya fütüristik savaşları ayrıntılı olarak simüle etmeye çalışmaz. Bunun yerine, teknolojiyi, psişik güçleri ve yabancı ortamları karar vermeyi zorlaştıran baskı sistemleri olarak ele alır.

Denge, incelikli birim maliyetleri veya özel kuralların şişirilmesi yerine, öncelikle senaryolar, hedefler, zaman baskısı ve çevresel istikrarsızlık yoluyla sağlanır..

Kapsamlı simülasyon yerine anlatımsal gerilimi hızlı turları ve net sonuçları seviyorsanız, bu eklenti sizin için yazılmıştır.

Oynamak için gerekenler

  • Sahipkıran: Top & Tüfek (temel kurallar)
  • Birkaç bilim kurgu minyatürü
  • Birkaç zar (z6), arazi ve standart çatışma masası
  • Bir mezura

Özel modeller veya aksesuarlar gerekmez.

Taktik Komuta Konsolu

Tabloları karıştırmak istemiyor musunuz? Oyun için etkileşimli web tabanlı üreteçler Taktik Komuta Konsolu'nda mevcuttur. Tarayıcıdan doğrudan erişerek anında görev senaryoları, gezegenleri, yıldız sistemleri, güneş imleri ve güneş geçitleri oluşturabilirsiniz.